//ini source buat anti kopas //sampesini revantatio.blogspot.com
rss
twitter
    Find out what I'm doing, Follow Me :)

Rabu, 17 April 2013

Cloud Computing Penerapan Komputasi Moderen

1. Arti dan Definisi

Menurut Wikipedia, Cloud Computing diartikan sebagai gabungan dari pemanfaatan teknologi (komputasi) dan pengembangan berbasis internet (awan). Cloud computing merupakan sebuah metode komputasi dimana kemampuan TI disediakan sebagai layanan berbasis internet.

2. Gambaran Cloud Computing

Tentu kita semua adalah para pemakai listrik dalam kehidupan sehari-hari. Untuk bisa menikmati listrik, kita tidak perlu mendirikan infrastruktur pembangkit listrik sendiri kan? yang perlu kita lakukan adalah mendaftar ke PLN, dan kita tinggal bayar biaya listrik berdasarkan jumlah penggunaan kita tiap bulan. Saat kita butuh daya tambahan karena suatu tujuan khusus, kita tinggal hubungi ke PLN untuk tambah daya, dan suatu saat nanti ketika ingin turun daya lagi, kita tinggal hubungi juga ke PLN. Bisa dikatakan penambahan daya listrik ini sifat-nya elastis dan (harus-nya) bisa dilakukan segera.

Ketika memakai layanan listrik dari PLN, kita tidak perlu pusing untuk memikirkan bagaimana PLN memenuhi kebutuhan listrik kita, bagaimana ketika mereka ada kerusakan alat, bagaimana proses perawatan alat-alat tersebut, dsb. Inti-nya kita cukup tahu bahwa kita bisa menikmati listrik dan berkewajiban membayar biaya tersebut tiap bulan, sedangkan PLN sendiri berkewajiban untuk memenuhi kebutuhan kita berdasarkan level layanan mereka.

Analogi PLN diatas, adalah sedikit gambaran dari Cloud, dimana Cloud Computing ini bertugas untuk memberikan layanan dan kita adalah user/pemakai dari layanan tersebut. Kita tidak perlu pusing memikirkan bagaimana mereka (penyedia layananan Cloud Computing) menyedikan layanan tersebut, yang penting mereka bisa memberikan standar layanan sesuai dengan apa yang kita butuhkan. Untuk biaya layanan kita tinggal bayar berdasarkan pemakaian, walaupun ada juga penyedia layananan yang menggratiskan layanan-nya. Saat kita butuh tambahan layanan, kita bisa meminta segera penambahan layanan tersebut, dan juga sebalik-nya (elastis).

3. Layanan Cloud Computing

Seperti yang uda dibahas diatas, kita sebagai pemakai (user) tidak perlu tahu detail bagaimana sebuah penyedia layanan (service provider) menyediakan layanan-nya, yang penting kita bisa memakai layanan mereka sesuai dengan standar layanan apa yang telah disepakati yang biasa dikenal dengan istilah Service Level Agreement (SLA). berikut layanan yang diberikan oleh Cloud Computing :

3.1.  Software as a Service (SaaS)

Adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita tinggal memakai software (perangkat lunak) yang telah disediakan. Kita cukup tahu bahwa perangkat lunak bisa berjalan dan bisa digunakan dengan baik.

Contoh : Office 365, Microsoft DynamicsSalesForce, layanan email publik (Gmail, YahooMail, Hotmail, dsb), social network (Facebook, Twitter, dsb) instant messaging (YahooMessenger, Skype, GTalk, dsb) dan masih banyak lagi yang lain.

Dalam perkembangan-nya, banyak perangkat lunak yang dulu hanya kita bisa nikmati dengan menginstall aplikasi tersebut di komputer kita (on-premise) mulai bisa kita nikmati lewat Cloud Computing. Keuntungan-nya, kita tidak perlu membeli lisensi dan tinggal terkoneksi ke internet untuk memakai-nya.

Contoh : Microsoft Office yang sekarang kita bisa nikmati lewat Office 365.

 3.2. Platform as a Service (PaaS)

Adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita menyewa “rumah” berikut lingkungan-nya (sistem operasi, network, database engine, framework aplikasi, dll), untuk menjalankan aplikasi yang kita buat. Kita tidak perlu pusing untuk menyiapkan “rumah” dan memelihara “rumah” tersebut. Yang penting aplikasi yang kita buat bisa berjalan dengan baik di “rumah” tersebut. Untuk pemeliharaan “rumah” ini menjadi tanggung jawab dari penyedia layanan.

Sebagai analogi, misal-nya kita sewa kamar hotel, kita tinggal tidur di kamar yang sudah kita sewa, tanpa peduli bagaimana “perawatan” dari kamar dan lingkungan-nya. Yang penting, kita bisa nyaman tinggal di kamar itu, jika suatu saat kita dibuat tidak nyaman, tinggal cabut dan pindah ke hotel lain yang lebih bagus layanan-nya.

Contoh penyedia layanan PaaS ini adalah :

Windows Azure, Amazon Web Service, bahkan tradisional hosting-pun merupakan contoh dari PaaS.
Keuntungan dari PaaS adalah kita sebagai pengembang bisa fokus pada aplikasi yang kita buat, tidak perlu memikirkan operasional dari “rumah” untuk aplikasi yang kita buat.


 3.3. Infrastructure as a Service (IaaS)

Adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita bisa “menyewa” infrastruktur IT (komputasi, storage, memory, network dsb). Kita bisa definisikan berapa besar-nya unit komputasi (CPU), penyimpanan data (storage) , memory (RAM), bandwith, dan konfigurasi lain-nya yang akan kita sewa. Mudah-nya, IaaS ini adalah menyewa komputer virtual yang masih kosong, dimana setelah komputer ini disewa kita bisa menggunakan-nya terserah dari kebutuhan kita. Kita bisa install sistem operasi dan aplikasi apapun diatas-nya.

Contoh penyedia layanan IaaS ini adalah :

Amazon EC2, Windows Azure (soon), Private Cloud
Keuntungan dari IaaS ini adalah kita tidak perlu membeli komputer fisik dan konfigurasi komputer virtual tersebut bisa kita rubah dengan mudah. Sebagai contoh, saat komputer virtual tersebut sudah kelebihan beban, kita bisa tambahkan CPU, RAM, Storage dsb dengan segera.

4. Terminologi Pada Cloud Computing

Ada 3 jenis Terminologi pada Cloud Computing:

4.1. Public Cloud

Adalah layanan Cloud Computing yang disediakan untuk masyarakat umum. Kita sebagai user tinggal mendaftar ataupun bisa langsung memakai layanan yang ada. Banyak layananPublic Cloud yang gratis, dan ada juga yang perlu membayar untuk bisa menikmati layanan-nya.

Contoh Gratis :
Windows Live Mail, GoogleMailFacebookTwitter dsb..

Contoh Berbayar :
Keuntungan :
  • Kita tidak perlu investasi dan merawat infrastruktur, platform ataupun aplikasi. Tinggal pakai secara gratis (untuk layanan yg gratis) atau bayar sejauh pemakaian kita (pay as you go).
Kerugian :
  • Sangat tergantung dengan kualitas layanan internet yang kita pakai, jika koneksi internet mati, kita tidak bisa memakai layanan-nya. Untuk itu kita perlu pikirkan secara matang infrastruktur internet-nya.
  • Tidak semua penyedia layanan, menjamin keamanan data kita. Untuk itu kita perlu hati-hati untuk memilih provider Public Cloud ini. Pelajari dengan seksama profil dan Service Level Agreement dari penyedia layanan
4.2. Private Cloud 

Adalah layanan Cloud Computing, yang disediakan untuk memenuhi kebutuhan internal dari organisasi/perusahaan. Biasa-nya departemen IT akan berperan sebagai Service Provider (penyedia layanan) dan departemen lain menjadi user (pemakai). Sebagai Service Providertentu saja Departemen IT harus bertanggung jawab agar layanan bisa berjalan dengan baik sesuai dengan standar kualitas layanan yang telah ditentukan oleh perusahaan, baik infrastruktur, platform maupun aplikasi yang ada.

Contoh :
SaaS : Sharepoint, Exchange, SQL Server untuk keperluan internal.
PaaSSistem Operasi + Web Server + Framework + Database yang disediakan untuk internal
IaaSVirtual Machine yang bisa di-request sesuai dengan kebutuhan internal
Keuntungan :
  • Keamanan data terjamin, karena dikelola sendiri.
  • Menghemat bandwith internet ketika layanan itu hanya diakses dari jaringan internal 
  • Proses bisnis tidak tergantung dengan koneksi internet, tapi tetap saja tergantung dengan koneksi internet lokal (intranet).
Kerugian:
  • Investasi besar, karena kita sendiri yang harus menyiapkan infrastruktur-nya.
  • Butuh tenaga kerja untuk merawat dan menjamin layanan berjalan dengan baik.
3. Hybrid Cloud

Adalah gabungan dari layanan Public Cloud dan Private Cloud yang di-implementasikan oleh suatu organisasi/perusahaan. Dalam Hybrid Cloud ini, kita bisa memilih proses bisnis mana yang bisa dipindahkan ke Public Cloud dan proses bisnis mana yang harus tetap berjalan di Private Cloud.
Contoh :
Perusahaan A, menyewa layanan dari Windows Azure (Public Cloud) sebagai “rumah” yang dipakai untuk aplikasi yang mereka buat, tapi karena aturan undang-udang yang berlaku, data nasabah dari perusahaan A tidak boleh ditaruh di pihak ketiga, karena perusahaan A taat pada aturan yang ada, maka data dari nasabah tetap disimpan di database mereka sendiri (Private Cloud), dan aplikasi akan melakukan koneksi ke database internal tersebut.
Perusahaan B, menyewa layanan dari Office 365 (Public Cloud), karena perusahaan B tersebut sudah punya Active Directory yang berjalan diatas Windows Server mereka (Private Cloud) maka kita bisa konfigurasikan Active Directory tersebut sebagai identity untuk login di Office 365.
Keuntungan:
  • Keamanan data terjamin, karena data bisa dikelola sendiri (hal ini TIDAK berarti bahwa menyimpan data di public cloud tidak aman ya).
  • Lebih leluasa untuk memilih mana proses bisnis yang harus tetap berjalan di private cloud dan mana proses bisnis yang bisa dipindahkan ke public cloud dengan tetap menjamin integrasi dari kedua-nya.
Kerugian:
  • Untuk aplikasi yang membutuhkan integrasi antara public cloud dan private cloud, maka infrastruktur internet harus dipikirkan secara matang.
5. Kelebihan Kekurangan Cloud Computing

 5.1. Kelebihan
  1. Menghemat biaya investasi awal untuk pembelian sumber daya.
  2. Bisa menghemat waktu sehingga perusahaan bisa langsung fokus ke profit dan berkembang dengan cepat.
  3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah karena sistem pribadi/perusahaan yang tersambung dalam satu cloud dapat dimonitor dan diatur dengan mudah.
  4. Menjadikan kolaborasi yang terpercaya dan lebih ramping.
  5. Mengehemat biaya operasional pada saat realibilitas ingin ditingkatkan dan kritikal sistem informasi yang dibangun.
5.2. Kekurangan

Komputer akan menjadi lambat atau tidak bisa dipakai sama sekali jika internet bermasalah atau kelebihan beban. Dan juga perusahaan yang menyewa layanan dari cloud computing tidak punya akses langsung ke sumber daya. Jadi, semua tergantung dari kondisi vendor/penyedia layanan cloud computing. Jika server vendor rusak atau punya layanan backup yang buruk, maka perusahaan akan mengalami kerugian besar.



Referensi :
https://tanyakenapa.staff.ub.ac.id/2012/04/17/apa-itu-cloud-computing/
https://tanyakenapa.staff.ub.ac.id/2012/04/17/apa-saja-terminologi-yang-diterapakan-pada-cloud-computing/
http://tanyakenapa.staff.ub.ac.id/2012/04/17/apakah-kelebihan-dan-kekurangan-cloud-computing/
https://tanyakenapa.staff.ub.ac.id/2012/04/17/apa-saja-terminologi-yang-diterapakan-pada-cloud-computing/

Lebih Lanjut tentang Windows Azure :
http://www.windowsazure.com/en-us/
http://teknonesia.com/2012/07/membangun-website-di-windows-azure-dengan-net-dan-visual-studio/



Senin, 25 Maret 2013

Komputasi Modern


“KOMPUTASI MODEREN”

A. Definisi Komputasi
      Komputasi merupakan bagian spesifik komputer dari teknologi informasi. Komputasi [Wikipedia] dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data (input) dengan menggunakan suatu algoritma. Teori komputasi merupakan sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Secara umum Ilmu komputasi [Wikipedia] adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains).
        Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu. Sementara teknologi komputasi adalah aktivitas penggunaan dan perkembangan teknologi komputer , perangkat keras, dan perangkat lunak.

B. Pengertian Komputasi Modern
     Komputasi modern digagasi oleh Jhon Von Neumann (1903-1967) beliau adalah seorang ilmuan yang meletakan dasar-dasar Komputer modern. Menurut beliau, Komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memori, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.
     Jhon Von Neumann juga merancang arsitektur komputer yang masih di pakai hingga sekarang yaitu arsitektur Von Neumann, dengan konsep komputer dengan program yang tersimpan, (program dan data di simpan pada memori) dengan pengendali pusat I/O, dan memori. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi :
  1. Akurasi (big, Floating Point)
  2. Kecepatan (dalam Hz)
  3. Problem Volume Besar (Down Sizzing atau Paralel)
  4. Modeling (NN dan GA)
  5. Kompleksitas ( Big O Theory)
C. Sejarah Komputasi
        Penggunaan pertama dari kata "komputer" dicatat pada 1613, mengacu pada seseorang yang melakukan perhitungan, atau perhitungan, dan kata terus digunakan dalam pengertian itu sampai pertengahan abad ke-20. Dari akhir abad ke-19 dan seterusnya. Namun, kata mulai mengambil makna yang lebih akrab, menggambarkan sebuah mesin yang melakukan perhitungan.    
     Sejarah komputer modern dimulai dengan dua teknologi yang terpisah – perhitungan otomatis dan pemrograman– tapi tidak ada satu perangkat yang dapat diidentifikasi sebagai komputer yang paling awal, sebagian karena penerapan yang tidak konsisten istilah tersebut. Contoh awal perangkat penghitung mekanis termasuk sempoa, slide aturan dan agrueable astrolabe dan mekanisme antikythera (yang berasal dari sekitar 150-100 SM). Pahlawan Iskandariyah (sekitar 10-70 AD) membangun sebuah teater mekanis yang digelar sebuah drama yang berlangsung 10 menit dan dioperasikan oleh sebuah sistem yang kompleks tali dan drum yang mungkin dianggap sebagai sarana untuk memutuskan bagian mana dari mekanisme yang dilakukan tindakan dan kapan. ini adalah inti dari kemampuan pemrograman.     
         "Jam benteng (castle clock)", sebuah jam astronomi yang ditemukan oleh Al-Jazari pada 1206, dianggap paling awal komputer analog yang dapat diprogram. menampilkan zodiak, matahari dan bulan mengorbit, yang berbentuk bulan sabit pointer untuk melakukan perjalanan di sebuah gateway menyebabkan pintu otomatis untuk membuka setiap jam, dan lima robot musisi yang memainkan musik ketika diserang oleh tuas yang dioperasikan oleh Camshaft menempel pada roda air. Sepanjang siang dan malam bisa kembali diprogram untuk mengimbangi perubahan panjang siang dan malam sepanjang tahun.     
          Renaissance melihat invigoration ulang dari matematika dan teknik orang Eropa. 1623 perangkat Wilhelm Schickard's merupakan yang pertama dari sejumlah kalkulator mekanik european dibangun oleh insinyur, tetapi tidak ada yang sesuai dengan definisi modern dari sebuah komputer, karena mereka tidak bisa diprogram. pada tahun 1801, Joseph Marie Jacquard membuat perbaikan untuk tekstil alat tenun dengan memperkenalkan serangkaian menekan kartu kertas sebagai template yang membiarkan alat tenun menenun secara otomatis pola-pola rumit. Alat tenun Jacquard yang dihasilkan merupakan langkah penting dalam pengembangan komputer karena penggunaan kartu menekan untuk menentukan pola-pola anyaman dapat dilihat sebagai suatu awal, meskipun terbatas bentuk kemampuan pemrogramannya.



     Itu adalah perpaduan dari perhitungan otomatis dengan kemampuan pemrograman yang memproduksi komputer pertama yang dikenali. Pada tahun 1837, Charles Babbage adalah orang pertama yang konsep dan desain mekanisnya dapat diprogram penuh komputer, mesin analitis. Babbage dengan keuangan yang terbatas dan ketidakmampuan untuk menolak mengotak-atik desain berarti bahwa perangkat tidak pernah selesai.
        Pada akhir 1880-an, Herman Hollerith menemukan rekaman data pada mesin yang dapat dibaca menengah. Sebelum mesin yang dapat dibaca menggunakan media di atas, telah bisa untuk kontrol bukan data. "Setelah beberapa percobaan awal dengan kertas pita, ia menetap di kartu menekan ..." memproses kartu menekan ini ia menemukan tabulator, dan mesin keypunch. Penemuan ketiga adalah dasar dari industri pengolahan informasi modern. Skala besar pengolahan data otomatis dari kartu menekan dilakukan untuk tahun 1890 sensus amerika serikat oleh perusahaan Hollerith, yang kemudian menjadi inti dari IBM. pada akhir abad ke-19 sejumlah teknologi yang nantinya akan berguna dalam realisasi praktis komputer telah mulai muncul: yang menekan kartu, aljabar boolean, tabung vakum (Thermionic Valve) dan teleprinter.
        Pada paruh pertama abad 20, banyak kebutuhan komputasi ilmiah bertemu dengan semakin canggih komputer analog, yang menggunakan mekanis atau listrik langsung model masalah sebagai dasar perhitungan. Namun, ini tidak dapat diprogram dan umumnya tidak memiliki fleksibilitas dan keakuratan komputer digital modern.
       Alan Turing secara luas dianggap sebagai bapak ilmu komputer modern. Pada tahun 1936 turing memberikan formalisasi berpengaruh konsep algoritma dan perhitungan dengan mesin turing. dari perannya dalam komputer modern, waktu turing majalah dalam penamaan salah satu dari 100 orang paling berpengaruh dari abad ke-20, menyatakan: "kenyataan tetap bahwa setiap orang yang keran di keyboard, membuka spreadsheet atau program pengolah kata, adalah bekerja pada inkarnasi dari mesin turing.
        Penemu program komputer yang dikendalikan Konrad Zuse, yang membangun komputer kerja pertama pada tahun 1941 dan kemudian pada tahun 1955 komputer pertama berdasarkan penyimpan yang bersifat magnetis.george stibitz secara internasional diakui sebagai ayah dari komputer digital modern. sementara bekerja di laboratorium bel di November 1937, stibitz menciptakan dan membangun sebuah relay berbasis kalkulator ia dijuluki sebagai "model k" (untuk "meja dapur", di mana dia telah berkumpul itu), yang adalah orang pertama yang menggunakan sirkuit biner untuk melakukan operasi aritmatika. kemudian model menambahkan kecanggihan yang lebih besar termasuk aritmatika dan kemampuan pemrograman kompleks.





         Serangkaian mantap lebih kuat dan fleksibel perangkat komputasi yang dibangun di tahun 1930-an dan 1940-an, secara bertahap menambahkan fitur utama yang terlihat pada komputer modern. penggunaan digital elektronik (sebagian besar ditemukan oleh Claude Shannon pada tahun 1937) dan lebih fleksibel kemampuan pemrograman langkah yang sangat penting, tetapi mendefinisikan satu titik di sepanjang jalan ini sebagai "komputer elektronik digital pertama" adalah prestasi terkemuka Difficult. Shannon 1940 meliputi:
  • Konrad Zuse’s electromechanical “Z mesin”.Z3 (1941) sebuah mesin pertama menampilkan biner aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability. Pada tahun 1998, Z3 operasional pertama di dunia komputer itu di anggap sebagai Turing lengkap.
  • Berikutnya Non-programmable Atanasoff-Berry Computer yang di temukan pada tahun 1941 alat ini menggunakan tabung hampa berdasarkan perhitungan, angka biner, dan regeneratif memori kapasitor. Penggunaan memori regeneratif diperbolehkan untuk menjadi jauh lebih seragam (berukuran meja besar atau meja kerja).
  • Selanjutnya komputer Colossus ditemukan pada tahun 1943, berkemampuan untuk membatasi kemampuan program pada alat ini menunjukkan bahwa perangkat menggunakan ribuan tabung dapat digunakan lebih baik dan elektronik reprogrammable. Komputer ini digunakan untuk memecahkan kode perang Jerman.
  • The Harvard Mark I ditemukan pada 1944, mempunyai skala besar, merupakan komputer elektromekanis dengan programmability terbatas
  • Lalu lahirlah US Army’s Ballistic Research Laboratory ENIAC ditemukan pada tahun 1946, komputer ini digunakan untuk menghitung desimal aritmatika dan biasanya disebut sebagai tujuan umum pertama komputer elektronik (ENIAC merupakan generasi yang sudah sangat berkembang di zamannya sejak komputer pertama Konrad Zuse ’s Z3 yang ditemukan pada tahun 1941).
      Beberapa pengembang ENIAC, mengakui kesalahannya, datang dengan yang jauh lebih fleksibel dan desain elegan, yang kemudian dikenal sebagai "arsitektur program yang tersimpan" atau arsitektur Von Neumann. Desain ini secara resmi pertama kali dideskripsikan oleh John Von Neumann di koran Draft Pertama Laporan di EDVAC, didistribusikan pada tahun 1945. Sejumlah proyek untuk mengembangkan komputer berdasarkan arsitektur program yang disimpan dimulai sekitar waktu ini, yang pertama yang selesai di Britania Raya. Yang pertama harus diperlihatkan bekerja adalah Manchester Skala Kecil Experimental Machine (SSEM atau "Baby"), sementara EDSAC, selesai setahun setelah SSEM, praktis pertama pelaksanaan rancangan program yang tersimpan. Tak lama kemudian, mesin awalnya dijelaskan oleh Von Neumann kertas-EDVAC-selesai tapi tidak melihat penuh waktu digunakan untuk tambahan dua tahun.
    Hampir semua komputer modern mengimplementasikan beberapa bentuk dari arsitektur program yang tersimpan, sehingga sifat tunggal dengan mana kata "komputer" sekarang didefinisikan. Sementara teknologi yang digunakan pada komputer telah berubah secara dramatis sejak pertama elektronik, komputer tujuan umum dari tahun 1940-an, kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann. Komputer yang menggunakan tabung vakum sebagai elemen-elemen elektronik digunakan sepanjang tahun 1950-an, tapi tahun 1960 sebagian besar telah digantikan oleh mesin berbasis transistor, yang lebih kecil, lebih cepat, lebih murah untuk menghasilkan, diperlukan lebih sedikit daya, dan lebih dapat diandalkan.
       Komputer transistorised pertama telah didemonstrasikan di University of Manchester pada tahun 1953. Pada 1970-an, teknologi rangkaian terpadu dan penciptaan selanjutnya mikroprosesor, seperti Intel 4004, menurun lebih lanjut ukuran dan biaya dan semakin meningkatkan kecepatan dan kehandalan komputer. Pada akhir 1970-an, banyak produk seperti video recorder berisi komputer khusus yang disebut Microcontrollers, dan mereka mulai muncul sebagai pengganti mekanik peralatan kontrol di dalam negeri seperti mesin cuci. 1980-an menyaksikan rumah komputer dan sekarang komputer pribadi di mana-mana. Dengan evolusi internet, komputer pribadi menjadi yang biasa seperti televisi dan telepon dalam rumah tangga.
      Smartphone modern sepenuhnya programmable komputer dalam hak mereka sendiri, dan ketika tahun 2009 bisa jadi bentuk yang paling umum dari komputer tersebut ada.

Sumber & Referensi :

  • http://id.wikipedia.org/wiki/Komputasi
  • http://www.beritanet.com/Education/Jhon-Von-Neumann.html
  • http://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_komputasi
  • http://www.scribd.com/doc/24593215/SEJARAH-KOMPUTASI

Senin, 10 Desember 2012

Website e-Health Perusahaan dalam Mendukung Perekonomian Nasional



Perkembangan teknologi informasi komunikasi (TIK) telah merambah seluruh sektor kehidupan. Berbagai aplikasi dikembangkan dalam setiap aktivitas manusia karena flexibilitas dan kemudahan yang diberikan. Seiring kemajuan teknologi informasi aplikasi konvensional manual mulai ditinggalkan dan beralih menuju otomasi komputerisasi, termasuk di Indonesia. Dengan segala kemudahan yang ditawarkan TIK, pembangunan infratruktur untuk “memasyaraktkan” TIK dilakukan pemerintah agar TIK dirasakan seluruh wilayah Indonesia.

Kondisi geografis Indonesia yang menyebar merupakan peluang dan tantangan pemerintah, peluang bagi keanekaragaman, kekayaan, dan potensi daerah merupakan asset, dan tantangannya adalah pemerataan untuk menuju masyarakat yang sejahtera di seluruh wilayah Indonesia. Dukungan TIK dan infrastruktur yang di bangun di Indonesia dapat dimanfaatkan untuk berbagai sector, baik di sector pemerintahan, pendidikan, perdagangan, maupun kesehatan dapat diwujudkan.

Salah satu factor yang patut mendapat dukungan TIK bagi kepentingan rakyat banyak adalah sector kesehatan. Banyak masalah yang terjadi dalam sector kesehatan ini seperti tenaga dokter, paramedis, pelayanan kesehatan tidak sebanding dengan jumlah penduduk dan tidak meratanya di wilayah Indonesia, tidak meratanya rumah sakit, puskesmas, dan kurangnya transparasi dari masalah kesehatan di masyarakat, sehingga pengetahuan akan kesehatan sangatlah kurang melalui cara konvensional tersebut. Untuk itu TIK diperlukan untuk memberikan pengetahuan dasar tentang kesehatan melalui sebuah layanan online e-health yang dapat di gunakan oleh siapa saja, kapan saja, siapa saja.

Menurut Marzan A Iskandar e-health merupakan aplikasi berbasis TIK yang berkaitan dengan industri pelayanan kesehatan serta bertujuan untuk meningkatkan akses, efisiensi, efektivitas, serta kualitas proses medis. Karena proses medis ini selain melibatkan organisasi pelayanan medis di rumah sakit, klinik, puskesmas, praktisi medis baik dokter maupun terapis, laboratorium, apotek, asuransi juga melibatkan pasien sebagai konsumen.

Sebagai layanan aplikasi medis, manfaat e-health mencakup tiga aspek yang saling terkait yaitu pasien, rumah sakit (tempat pelayanan kesehatan), dan dokter (tenaga kesehatan). Manfaat langsung bagi pasien adalah percepatan akses pasien ke pusat-pusat rujukan, mendapatkan pertolongan pertama sambil menunggu pertolongan langsung dari dokter pribadi. Bagi rumah sakit adalah jaminan pelayanan pelayanan yang berkualitas bagi public dengan system operasional manajemen rumah sakit yang terotomasi. Sedangkan bagi dokter (tenaga kesehatan) adalah percepatan transformasi informasi sehingga memudahkan dalam pengambilan keputusan serta kedekatan dengan pasien yang tak terbatas.

Salah satu aplikasi e-health adalah e-konsultasi (Indonesia), yaitu aplikasi TIK yang memungkinkan pasien dapat berkonsultasi dengan serikat ikatan dokter yang tergabuang dalam sebuah aplikasi online, e-konsultasi memberi kemudahan bagi pasien dalam mengakses informasi kesehatan, termasuk konsultasi kepada dokter. Contoh website yang menggunakan e-health dan e-konsultasi adalah http://www.klikdokter.com/ :

Tentang http://www.klikdokter.com/ :

Klikdokter.com merupakan situs yang mempromosikan Komunikasi, Informasi & Edukasi (KIE) kesehatan berbasis Bahasa Indonesia diperuntukan bagi komunitas medis maupun masyarakat Indonesia pada umumnya.

Situs ini dimulai sejak tahun 2009 atas inisiatif PT.Gaya Kreasi Rabani yang bergerak di bidang media bekerjasama dengan Ikatan Alumni Fakultas Kedokteran Universitas Indonesia (ILUNI FKUI) & Ikatan Alumni Fakultas Kedokteran Gigi Universitas Indonesia (ILUNI FKGUI) dengan tujuan memberikan kontribusi positif bagi bidang kesehatan Indonesia.

Klikdokter.com didukung resmi oleh Konsil Kedokteran Indonesia (KKI) sebagai badan negara yang mengatur registrasi dokter & dokter gigi dalam rangka menjadikan situs ini sebagai fasilitas pencarian dokter & dokter gigi dari seluruh Indonesia. Dalam pelaksanaannya, Klikdokter.com dijalankan oleh sebuah redaksi yang terdiri dari dokter-dokter umum & spesialis yang didukung oleh tim editor, desain serta informasi teknologi. 

Menu dan Fitur www.klikdokter.com :

Home 

 Ketka tampilan situs telah berhasil di download navigasi situs akan membuka halaman Home, dimana halaman ini menampilkan slide show yang menampilkan artikel terbaru dari wbsite ini, kemudian terdapat fitur e-konsultasi dalam judul Tanya dokter yang memungkinkan pasien atau pengguna berkonsultasi kepada dokter yang tergabung, yang kemudan akan diuat sebuah artikel dengan judul subjek yang ditanyakan pasien, kemudian terdapat rubik spesialis yang menampilkan kategori dari penyakit atau artikel-artikel kesehatan. Dan juga terdapat sidebar seperti cari dokter anda, health topic & news, health highlight, health tools dan lain lain.

Direktori

Ketika pasien atau pengguna memilih navigasi Direktori terdapat submenu seperti cari dokter, cari obat dan cari RS/Klinik/Apotek, ketika memilih cari dokter pengguna di minta untuk memilih kategori dokter kemudian memilih domisili dokter dan Nama dokter kemudan hasil dapat tertera dibawanhya, begitupula dengan cari obat dan cari RS/Klinik/Apotek.

Medis A-Z

Ketika pasien atau pengguna memilih Medis A-Z akan ditampilkan Pencarian kusus berdasarkan kategori dari penyakit dan tipe dari penyakit, daftar nya berada di bawan, dan dapat melakukan pencarian dengan kata kunci.






Tanya Dokter


Ketika pasien atau pengguna memilih Tanya Dokter, akan diminta akun sehingga pengguna diwajibkan login, yang kemudian dapat mengisi biodata serta pertanyaan konsultasi yang di ajukan, jawanan akan di jadikan sebuah artikel pada home.




Rubik Spesialis

Ketika pasien memilih Rubik Spesialis akan ditampilkan submenu spesialisai tentang kesehatan, seperti spesialis anak, sepesialis gizi, dan lain-lain, ketika diplih akan menampilkan kategori tentang kategori spesialis yang dipilih.

 Blog, Gaya Hidup, Arsip, slide, video.

Daftar Pustaka :
  1. Inasari Widiastuti, Analisa Aplikasi E-health Berbasis Website di Instansi Kesehatan Pemerintah dan Suasta serta potensi Implementasinya di Indonesia. 10208113128_1410-3346.pdf 
  2. http://www.bppt.go.id/index.php/terkini/58-teknologi-material/1055-wujudkan-layanan-e-health-di-indonesia/ 
  3. http://www.klikdokter.com/